Collect and Win
Der beispielhafte GROSSE8-Racer ist ein Kund*innenstopper der besonderen Art, denn er bietet eine Gamification Experience direkt am Point of Sale. Passant*innen werden durch eine dynamische Animation und eine kurze Anleitung zum Spielen aufgefordert. Nun gilt es, in vorgegebener Zeit alle benötigten Items einzusammeln, ohne sich von Hindernissen aufhalten zu lassen. Wenn das Ziel erreicht ist, bekommen Passant*innen eine Belohnung – zum Beispiel ein Give-Away oder ein Shoppinggutschein – das Smartphone-Interface erzeugt einen Voucher, mit dem der Gewinn im Ladengeschäft abgeholt werden kann.
Das flexible System funktioniert nicht nur für Schaufenster, sondern auch auf Messen oder Events.